同樣都地處蘇南經濟發達板塊第一方陣,同樣都爭取到了國家級的動漫產業基地,同樣都把動漫作為未來發展的支柱產業之一,同樣都力圖打造國內或亞洲一流的“動漫之都”。蘇州、無錫、常州三大城市在新一輪競爭中,動漫產業這一被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業似乎成了三地賽馬的籌碼。為了在這場空前的動漫盛宴角逐中脫穎而出,三地紛紛使出自己的看家本領。
但是,這一連串的“同樣”也給人們帶來了一連串的問號:重復建設?同質化競爭?資源浪費?為此,本報記者近日在蘇錫常三地聯動采訪,試圖為您打開這一連串的問號。
蘇州:編織動漫產業鏈
蘇州工業園區國際科技園(蘇州動漫產業園)歷經5年的開發建設,現已擁有動漫企業13家,從業人員3000余人。2004年,產值1億余元,2005年突破3億元。2005年,蘇州“國家級動畫產業基地”正式在工業園區國際科技園揭牌成立,成了全國15個國家級動畫產業基地之一,標志著蘇州動漫產業的發展躍上了新臺階。
網游制作成績顯著
2004年,網絡游戲《航海世紀》打進了有“世界網游強國”之稱的韓國市場,在2005年度“中國游戲”展會優秀游戲評比大賽上,又摘得“最佳原創網絡游戲大獎”。動畫《紅孩兒大話火焰山》獲第八屆電影華表獎的優秀動畫片獎和臺灣電影金馬獎。《小小律師》被國家廣電總局推薦為第一批優秀動畫電視片,并已在國內多家電視臺熱播。
人才基地初步形成
以獨墅湖高教區為龍頭,成立了培訓公司,蘇州工業園區職業技術學院、蘇州大學藝術學院、蘇州工藝美術學院等院校為動漫產業園輸送了一批人才,并正在培養大批后備力量。對于蘇州動畫產業的前景,科技園充滿信心。總經理表示,蘇州的動畫基礎好,整體經濟環境發達,能夠吸引更優秀的人才來蘇州安居樂業。現在,就有不少來自臺灣的世界頂尖動畫大師,在科技園的動漫人才培訓基地授課。另外,從世界范圍看,動畫創作的高地,都處于有深厚文化底蘊的發達城市。蘇州豐富的文化傳統,是動畫產業的最好土壤。王曄單成志
常州:三年造就動漫名城
綜合優勢突出
呂軍是2006中國常州國際動漫藝術節組委會副主任,在這位常州動漫產業的權威人士看來,常州不僅擁有豐富的IT產業人才資源,而且已建成國家級軟件園、全國一流的數字視聽設備工程技術研究中心,人才技術優勢鮮明。呂軍表示,如今常州在國際動漫界已有了一定的知名度。“我們的目標是再堅持兩三年,常州就將會成為中國的動漫名城!”呂軍這樣說道。
另外,常州發達的紡織服裝業和玩具業都是動畫衍生產品的生產基地。常州市廣電局副局長蔣獻國認為,這也是常州發展動漫業的優勢所在。
政策萬般“呵護”
常州早在2004年就在全國率先出臺了《卡通產業發展規劃》。近一兩年來,常州市對入駐基地的動漫企業的營業稅、企業所得稅及個人所得稅總額形成的地方財政留成部分,做到三年內全額獎勵返還,對其租用的開發、生產和辦公用房房租第一年全免,第二、第三年減半收取。“如今,動漫產業已作為常州二十一世紀的一個支柱產業,政策扶持力度之大,在全國15個動畫基地中堪稱翹楚。”蔣獻國告訴記者,常州市投資2000多萬元,購置了先進的影視動畫制作設備,為入駐企業提供質優價廉的技術服務。
動畫城初具規模
經過一年半時間的精心打造,一個初具規模的動畫城正在常州崛起。隨著50多家知名動畫公司相繼入駐常州動畫城,美英加印韓馬新等國的多家企業也簽訂了入駐或項目合資合作意向。據了解,今年基地企業在國家廣電總局立項的動畫片達71部,約占全省總量的一半,其中三維動畫片《奇奇顆顆歷險記》已在中央電視臺少兒頻道黃金時段播出。馬奔肖蔚
無錫:民族原創動畫翹楚
首戰失利嘗壓力
“無錫動漫加工起步最早,90年代的加工量全國聞名,無錫發展動漫產業的基礎是很好的。”說這話的是中國國家動畫產業(無錫)基地秘書長蔣星,她是無錫申請動漫基地的主要負責人。但無錫參與第一批國家動漫產業基地的申請時,卻在最后關頭輸給了“緊急突擊”的常州。無錫與首批國家產業基地失之交臂讓蔣星倍感壓力。同樣郁悶和不服氣的還有無錫“天龍動畫”的殷曉東。失利得出的教訓是:常州動畫基地在政府扶持力度上搶先發槍,提升了整體競爭力。
2005年,也就是失利后第二年,國家動漫產業檢查組來到無錫考察,殷曉東將當時的天龍動畫工作室全面開放,其原創作品的實力讓檢查組的人大為贊賞。那一年,無錫與蘇州一起拿到了第二批國家級動漫基地的牌子。
重獎政策激活力
掛牌國家動漫產業基地后,無錫發展動漫的思路更加清晰,政府扶持力度大幅提升。蔣星告訴記者,“十一五”期間無錫將引進創意設計企業500家以上,國內外知名大型專業設計公司10家以上,創意設計產業年產值達到200億元以上。
今年4月,無錫出臺了《扶持動漫產業發展若干政策意見》,首批“無錫制造”的動漫原創作品受到表彰獎勵。《吉娃娃》、《秦漢英杰》、《東方神娃》等優秀原創作品,獲得了總額485萬元的獎勵基金。這些獎勵基金又變成了種子基金,快速投入到動漫企業的項目開發制作中。
原創優勢顯威力
此次被獎勵的6部動漫作品,大多在國家或省級電視臺播出過,《東方神娃》曾在央視少兒頻道播出,《吉娃娃》則走向了香港國際電影節,成為上海游戲動漫展的吉祥物。原創動畫無疑是無錫動漫產業最叫得響的地方。殷曉東歷時8年企劃的52集《東方神娃》總投資800萬,極具民族特色,是江蘇省第一部國產原創動畫片。此片前26集今年5月在央視播出,創出了2.7—3.7的極高收視率。殷曉東頗為得意地說到,這是國內首部在播映上收回成本的國產原創動畫片。明年舉行的首屆世界華人運動會已經確定由“東方神娃”的現代版“KK娃”作為吉祥物。陳曄劉夢雪
江蘇動漫基地該如何發展
作為文化大省的江蘇是全國動漫產業發展較快的省份,擁有常州影視動畫產業有限公司、蘇州工業園區動漫產業園和無錫太湖數碼動畫影視創業園三家國家級動畫產業基地,是擁有國家級動畫產業基地最多的省份。這三大動漫基地共有動漫創意公司、動畫生產的影視公司、動漫工作室等60多家,從業人員約5000人,年產能力在40000分鐘以上,處于全國領先地位。昨日,記者就今后江蘇動漫市場及蘇錫常三市國家級動漫基地的發展問題采訪了省文化廳科教產業處徐循華處長和江蘇動漫協會秘書長包信源。
問題一:真正的原創非常少徐處長特別指出只有原創作品才是動漫的發展之源,我省現在雖然有三個動漫基地,但都是以“加工”為主要工作模式,真正的原創作品非常少。沒有原創的動漫形象就沒有自己的品牌,就不可能進行產業開發。包信源秘書長也表示動漫的投資風險巨大,很多投入上千萬的項目都處于虧損狀態,而企業要維持下去只有靠不斷地為境外公司做后期加工。
問題二:缺少商業運作人才徐處長表示雖然每年省內的高校都培養出了大量的動漫人才,但是真正能夠“適用”的卻很少。動漫制作專業出來的學生創意不夠,學習影視創意策劃的學生動手能力又較弱。真正好的復合型人才少而又少。此外,動漫產業也需要自己的商業運作人才,這類人才的培養還沒有被各高校提上日程。
建議:合理整合動漫資源
面對江蘇動漫產業發展中出現的種種問題,徐處長認為各地重視文化產業、興辦文化產業園區的積極性值得肯定,但要保持清醒頭腦,不能重蹈以往開發區建設遍地開花的覆轍。
記者:目前三市的動漫基地建設是否存在資源浪費問題?
徐處長:雖然三市的基地建設有很多共同之處,也有浪費資源之嫌,但在我看來,這僅僅是動漫市場發展的必經之路,發展初期,都會有這樣的問題。
記者:有沒有可能以某市動漫基地為重點發展對象,其他基地以輔佐的形式存在呢?
徐處長:不可能!每個基地都是“麻雀雖小,五臟俱全”,哪個基地也不想落后于其他基地,不太可能只發展某一方面,而且,只發展某一方面對整個江蘇的動漫發展也不利啊!
記者:如果政府出面協調溝通,讓整個江蘇動漫基地呈“集團式”發展呢?
徐處長:在目前我們動漫市場發展的初期,還不具備這樣的條件,等基地發展稍微成熟一些的時候,可以以某一個動漫基地為依托,由省市財政共同給予財力扶持,配備先進的后期制作設備,建成省級動漫后期制作中心(基地),各動漫制作企業可低價租用,這樣可以降低動漫企業的單體制作成本。
包信源秘書長表示動漫產業不是一個地方、一個企業就能搞得起來的,而是應當在政府的整合下慢慢地形成一個完整的運作模式,合理地利用全省的資源。“由政府出面調控,因地制宜地發揮每個地區的優勢。比如說南京,就應該發揮教育優勢,成為培養動漫人才的基地;而技術條件雄厚的地區,如蘇州這些地方,就干脆致力于發展技術,掌握國際尖端的動漫技術,做一個技術基地!”
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